#include <iostream>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>

#include "ThreadPool.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"

using task_t = std::function<void(void)>;   //线程池中的任务类型

const static int gbacklog = 16; // listen 的参数，后面会将是什么
const static int defaultsockfd = -1;
enum
{
    SOCKET_ERROR = 1,
    BIND_ERROR,
    LISTEN_ERROR,
    USAGE_ERROR,
};
class TcpServer;
class ThreadData
{
public:
    ThreadData(int fd, InetAddr client, TcpServer* ts) : _fd(fd), _client(client), _ts(ts)
    {
    }

public:
    int _fd;
    InetAddr _client;
    TcpServer* _ts;
};
class TcpServer
{
public:
    TcpServer(int port)
        : _port(port), _isrunning(false), _listenfd(defaultsockfd)
    {
    }
    ~TcpServer()
    {
    }
    void InitServer()
    {
        // 1. 创建监听套接字
        _listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 指定为流式套接字    获得的listenfd用于指定server从哪个文件描述符接受链接
        if (_listenfd < 0)
        {
            LOG(FATAL, "socket error...");
            exit(SOCKET_ERROR);
        }
        LOG(DEBUG, "socket create success, sockfd is: %d", _listenfd);

        // 2. 服务器需要bind socket
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

        int n = bind(_listenfd, (sockaddr *)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            LOG(FATAL, "bind error...");
            exit(BIND_ERROR);
        }
        LOG(DEBUG, "bind success, sockfd is : %d", _listenfd);

        // tcp需要面向连接，在通信之前，服务器启动后需要等待客户端链接，因此在服务器启动后应该处于一个“监听”状态等待服务器链接
        n = ::listen(_listenfd, gbacklog); // 将_fd设置为监听状态
        if (n < 0)
        {
            LOG(FATAL, "listen eroor...");
            exit(LISTEN_ERROR);
        }
        LOG(DEBUG, "listen success, sockfd is : %d", _listenfd);
    }

    void Service(int fd, InetAddr client) // 通过fd与client进行通信
    {
        std::string clientaddr = "[" + client.Ip() + ":" + std::to_string(client.Port()) + "]";
        LOG(DEBUG, "get a new link, info: fd is %d, %s", fd, clientaddr.c_str());
        while (true)
        {
            char buffer[1024];
            int n = read(fd, buffer, sizeof(buffer));
            // 读取数据成功
            if (n > 0)
            {
                buffer[n] = 0;
                std::cout << clientaddr << "# " << buffer << std::endl;
                std::string echo_string = "[server echo#]";
                echo_string += buffer;
                // 写回数据
                write(fd, echo_string.c_str(), echo_string.size());
            }
            // client退出 && 关闭连接
            else if (n == 0)
            {
                LOG(DEBUG, "%s is quit", clientaddr.c_str());
                break;
            }
            else if (n < 0)
            {
                LOG(ERROR, "read error");
                break;
            }
        }
        ::close(fd); // 客户端退出后，server要将通信的文件描述符关闭
    }

    static void* HandleSock(void* arg) //设置为static 保证参数没有this指针
    {
        pthread_detach(pthread_self());
        ThreadData* td = static_cast<ThreadData*> (arg);
        td->_ts->Service(td->_fd, td->_client);

        delete td;  //client退出后，释放td

        return nullptr;
    }
    void Loop()
    {
        _isrunning = true;
        while (_isrunning)
        {
            // tcp server接受数据前，需要同意来自client的链接
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            int sockfd = ::accept(_listenfd, (struct sockaddr *)&peer, &len); // accept会从指定文件描述符中接受链接，并将申请链接的client信息返回
                                                                              // 同时返回一个文件描述符用于与client通信
            if (sockfd < 0)
            {
                // 获取链接失败是一般问题，不严重
                LOG(WARNING, "accept error");
                continue;
            }

            // // Version 0:一次只能服务一个client
            // Service(sockfd, InetAddr(peer)); // 对指定client通过fd进行通信

            // // Version 1：采用多进程 当client很多时 需要创建多个进程
            // pid_t id = fork();
            // if (id == 0)
            // {
            //     // child:负责提供服务
            //     // 关心sockfd，不关心listenfd
            //     ::close(_listenfd); // 建议这么做 防止子进程对
            //     if (fork() > 0) //创建孙子进程的目的是让子进程直接退出，从而父进程可以等待下一个client连接
            //         exit(0); // 子进程退出
            //     // 只有孙子进程执行下面的Service
            //     Service(sockfd, InetAddr(peer)); // 孙子进程 - 孤儿进程 - 系统领养
            //     exit(0);
            // }

            // // father:关心listenfd 不关心sockfd
            // ::close(sockfd); // 必须关闭 防止client过多时server文件描述符泄露
            // waitpid(id, nullptr, 0);

            // // version 2:多线程 问题：只有当client申请连接时，才会创建线程，也就是client连接后不一定能够立马通信
            // pthread_t t;
            // ThreadData* td = new ThreadData(sockfd, InetAddr(peer), this);
            // pthread_create(&t, nullptr, HandleSock, td);   //副线程会自己分离

            // version 3:线程池
            task_t t = std::bind(&TcpServer::Service, this, sockfd, InetAddr(peer));
            ThreadPool<task_t>::GetInstance()->push(t); //启动线程池并且派发任务
        }
        _isrunning = false;
    }
private:
    int _listenfd;
    uint16_t _port;
    bool _isrunning;
};